Привет, у нас небольшая проблема. Мы используем VSAT в качестве основного канала связи в сеть (как входящего, так и исходящего), но у нас очень большая задержка — 500-600 мс в обе стороны. Это доставляет кучу неудобств нашим пользователям, которые играют в онлайн-игры, например, в Call of Duty. Хотелось бы поуправлять пакетами, чтобы маршрутизировать их по другому каналу с меньшей задержкой. Кто-нибудь делал что-то подобное раньше? Оказывается, это не так просто, как я думал.
Вот данные о портах:
Игра TCP UDP
Call of Duty 28960 20500,20510,28960
Call of Duty-United Offensive 28960 20500,20510,20600,20610,28960 - это всё, что мне удалось найти в сети.
Вот данные о портах:
Игра TCP UDP
Call of Duty 28960 20500,20510,28960
Call of Duty-United Offensive 28960 20500,20510,20600,20610,28960 - это всё, что мне удалось найти в сети.
